Mimikyu!

役立ちそうなことを書きたい

BG

2023/5/20 アプデ後

キーミニオン


★4バナナsurama
★5 熊
★6 クトゥーン

 

エレメンタル 
★4アップビートな成り上がり(悪魔とセットの場合)
★4リサイクルレイス+エリーズのゴールデンプラン
★5マグマーロック
★6ロックンロック
海賊
★4刀狩
★4強足
★5アップビート ★5レコード密輸人 ★5ヴァネッサ ★5裏商人
★6テティス

ドラゴン
★3タレクゴサ
★4ハンマードレイク
★6カレク

悪魔 
★2ソウルリワインダー+★3マルシェザール
★4バトルマスター
★5ウルズール★5タイコンドリアス
★6フェルバット

アンデッド 
★5飢餓
★6永劫の召喚士

ナーガ
★2溶岩に潜む
★3暴れん坊
★4ディープブルー+星3シェイカー(呪文複製)
★5生物飼育者
★6 アジッサ


マーロック
★4鯛計士
★5マグマーロック
★6マロサン

 
中立
★4アップビート★4エリーズ
★5ブラン、タイタス、ドラッカリ
★6ブギー

1ショットゲーム

有限とならないサイクル構築の評価を改める 

Bエナ持ちやパオジアン等が入る→引かない対面構築が流行っている

→それのカウンターはサイクル構築 

Bエナ持ち→特殊ばかりなので、ツツミ、ドクガ、カミに対して数値で撃ち合えるチョッキ枠が強い 

蜻蛉、VCの対面操作は有限であっても相手も有限である事が多い環境なので、選出立ち回りで勝れば勝ちやすい

かなりPSが出るショートゲーム環境になっている気がする

なので、対面操作と1ショットポケモンのバランスが良い構築が勝つと考えている 

 

idai

209-84=C205テラスムンフォ耐え > 203ゴルラ耐え

HBなるべく高くする=受け→攻め→受け出しされる→テラスで反転 

ツツミからパオジアンに対して投げれるように

S133=準速カイリュー抜きいるか?

体感固い方が強い気がするけど。。109~133で抜いておきたい相手がいるかは怪しい 

確かに早いカイリューのアンコは急所ではあるが

 

C+ハバカミ

C192→239-114チョッキディンルーが96%の乱2

ハバカミに対してシャドボが145~

 

H159-D156→C156+1シャドボを15/16耐え

161-156=テツノツツミの176ドロポン2耐え確率90%+外し確率 

161-B86=塩漬け~39

115ギガドレ~39 

イカサマ~42 (身代わりが25%で割れるA5まで変わらない

 

 

 

パオジアン調整

 

B:121ウェーブタックル2耐え A146までのディンルーの地震2耐え 

S:ガブ抜き 

A:余り

 

火力目安 

つらら→HBカバに58%~

B4カイリューに200~

不意打ち→B4ガブに44~53% 

 

技構成はメインのつらら、補完の剣に加えて高火力先制技の不意打ちで3範囲取りながら最後の零度はこの速さで打てるの最早バグレベルのパワー技

ドリュウズを彷彿とさせる攻め性能は流石に4災最強と言わざるを得ない

 

調整は別に襷じゃなくてもいいけど、過剰なSラインは有効活用したい寄りな性能をしている。準速のメリットも十分あるんだけど、ブーストエナジーとか考えると元々抜きたい相手の上を取れる場面は限られるかなと思うので環境次第か。

 

テラスは攻めテラスでもいいが、ゴーストテラスには偉い要素が結構あり、

カイリューに零度打ちまくれる、ミラーの聖剣を透かして無償突破(これはこの配分では無理だけど)など

 

ここら辺は使ってみてからかな~