Mimikyu!

役立ちそうなことを書きたい

WB初期環境2Pick

マスター行くまでプレイしたので感想文

 

・何を使うべきか?

調整が入るまではネメシス>>>ロイヤル>ナイトメア>>>その他

なので7勝称号を目指さないのであれば上位3リーダーの提示を見て決める

 

・ピックの共通点

低コストは盤面に干渉するカードの評価が高い

進化時効果を持つ4~6コストのカードはかなり強い

 

<リーダー別評価>

・ネメシス

盤面に干渉するカードが多く、ドールユーザーを始めとした低コストのカードが除去性能を持っているため、序盤のライフを守れる=リソースの細い前寄りのデッキに負けにくい+こちらが顔を詰めやすい

順当にやってれば10Tまで到達できるリーダーなので、ゴルレジェには重いカードが欲しい

使う場面を選ぶイカロスや再動は複数枚取らない

4~5c帯で使えるカードが他のクラスに比べて少ないので、ルキナや銃撃は意識して取る

 

・ロイヤル

金虹枠では進化を使わずとも盤面干渉するアマリア、ギルダリアが抜けて強い

アルベールは勿論強いが替えが効くカードではある

ユリウスは決まれば勝ちの場面が多い代わりに取られるとリソースで差がつく博打カードの認識

スタチウムは後手4しか強くない・・は言い過ぎだが1枚だと狙えないので0or2で全力マリガンするかどうかみたいなカード

銀銅枠は除去とフィニッシャーを優先ピックし、提示がない所でマナカーブを整える




書いてる途中で環境が変わったので終わりです

BG

2023/5/20 アプデ後

キーミニオン


★4バナナsurama
★5 熊
★6 クトゥーン

 

エレメンタル 
★4アップビートな成り上がり(悪魔とセットの場合)
★4リサイクルレイス+エリーズのゴールデンプラン
★5マグマーロック
★6ロックンロック
海賊
★4刀狩
★4強足
★5アップビート ★5レコード密輸人 ★5ヴァネッサ ★5裏商人
★6テティス

ドラゴン
★3タレクゴサ
★4ハンマードレイク
★6カレク

悪魔 
★2ソウルリワインダー+★3マルシェザール
★4バトルマスター
★5ウルズール★5タイコンドリアス
★6フェルバット

アンデッド 
★5飢餓
★6永劫の召喚士

ナーガ
★2溶岩に潜む
★3暴れん坊
★4ディープブルー+星3シェイカー(呪文複製)
★5生物飼育者
★6 アジッサ


マーロック
★4鯛計士
★5マグマーロック
★6マロサン

 
中立
★4アップビート★4エリーズ
★5ブラン、タイタス、ドラッカリ
★6ブギー

1ショットゲーム

有限とならないサイクル構築の評価を改める 

Bエナ持ちやパオジアン等が入る→引かない対面構築が流行っている

→それのカウンターはサイクル構築 

Bエナ持ち→特殊ばかりなので、ツツミ、ドクガ、カミに対して数値で撃ち合えるチョッキ枠が強い 

蜻蛉、VCの対面操作は有限であっても相手も有限である事が多い環境なので、選出立ち回りで勝れば勝ちやすい

かなりPSが出るショートゲーム環境になっている気がする

なので、対面操作と1ショットポケモンのバランスが良い構築が勝つと考えている 

 

idai

209-84=C205テラスムンフォ耐え > 203ゴルラ耐え

HBなるべく高くする=受け→攻め→受け出しされる→テラスで反転 

ツツミからパオジアンに対して投げれるように

S133=準速カイリュー抜きいるか?

体感固い方が強い気がするけど。。109~133で抜いておきたい相手がいるかは怪しい 

確かに早いカイリューのアンコは急所ではあるが

 

C+ハバカミ

C192→239-114チョッキディンルーが96%の乱2

ハバカミに対してシャドボが145~

 

H159-D156→C156+1シャドボを15/16耐え

161-156=テツノツツミの176ドロポン2耐え確率90%+外し確率 

161-B86=塩漬け~39

115ギガドレ~39 

イカサマ~42 (身代わりが25%で割れるA5まで変わらない