Mimikyu!

役立ちそうなことを書きたい

シーズン13

S13で使用したPTその他諸々 カバラッキーのコンセプト カバマンダが選出行動を縛られやすいゲッコウガを筆頭とした特殊ATへの解答として数値の高いラッキーを組み込み、サイクル勝ちを狙う それぞれ単体性能を確立させ、依存度を下げる(片方のみの選出もでき…

カバマンダ雷

ボーマンダの障害となる構築 グライオン+ポリ2+メガミミッキュヌオーetc ムドー、カグヤ+特殊受けの並び これらはコケコ、ゲッコウガを対策していることが多く、 従来のカバマンダでは崩せないことが多い しかし、でんじゅもくはそれを解消することができ…

対面アンチテーゼ

Hippowdon @ Figy Berry Ability: Sand Stream Level: 50 EVs: 228 HP / 28 Def / 252 SpD Impish Nature - Ice Fang - Stealth Rock - Whirlwind - Yawn Salamence-Mega @ Salamencite Ability: Intimidate Level: 50 Happiness: 0 EVs: 212 HP / 4 Atk / 2…

ミミッキュの化けの皮の価値は減少傾向 高火力ゲームからクッション+α(決定力)or低火力受けサイクルへの移行 というか物理系統で抜き切るのが壊滅的 崩しの始点はすべてリセット 新たな着眼点を持つことが次のステップへ進む鍵である

S7:カバマンダ

命中が比較的安定していて且つ強力な性能を持つカバルドン+ボーマンダをベースに構築をスタートした 反省点は自分の構築における命中率を気にしすぎ、実践で起こる運負けについて机上で考えることができなかったこと カバルドン+ボーマンダとは? →個人的…

信用可能ポケモン一覧

私が構築に採用しようと思えるギリギリのラインまでタイプ別に並べるだけ 上に行くほど評価が高い ※抜けているポケモンや、複合タイプで片方にしか入ってないポケモンとかも居ると思います。USMのポケモンは画像がないので入れれませんでした ・地面 ・飛行 …

一歩先

相手の選出2匹を見た時点で裏のポケモンを当てることは容易いが、一匹みた時点で2匹当てるのは難しい そこで統計が物を言う 一歩先は統計学なのではないだろうか?

ゲッコミラー

ハイドロカノン/熱湯/なんか/身代わり@水Z ※激流 カバマンダミラー時この型がミラーすることは非常に多い 最適解を考えておくことは必要である 最適解は何か? 勝つには、 熱湯→Zの乱数ないし火傷を引く 先に激流に入りZを打つ の二通り ・ダメージ計算 ハ…

カバマンダゲコについての認識

カバルドン+ボーマンダ+ゲッコウガ この選出についての個人的な認識 ・選出プラン 参考文献を見ているとサイクル→スイッチとなっているが、 私の動かし方はゲッコウガ初手:カバルドンボーマンダ控えというパターンが大半を占める これに例外するパターン…

選出シミュレート用サンプル

・カバルドン入り カバルドン @フィラのみ ボーマンダ @メガストーン ミミッキュ @ゴーストZ カプ・コケコ @こだわりスカーフ テッカグヤ @バンジのみ リザードン @メガストーンY カバルドン @ゴツゴツメット リザードン @メガストーンY スイクン…

カバマンダver1.1

・コンセプト カバルドン+ボーマンダを軸とし、 1クッション+対面(積み)の動きをすることで、 ミミッキュやカプ・テテフなどの強力なポケモンに対して「受ける」という選択肢を排除し、攻撃的なポケモンを多数採用することでPTパワーの底上げを図った ・配…

詰め込み

Salamence-Mega @ Salamencite Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 4 HP / 252 Atk / 4 Def / 12 SpD / 236 Spe Adamant Nature - Return - Earthquake - Stone Edge - Roost 物理型で最大範囲を取れる3W H振りボルトを意識してA特化 Ferrothorn @ Figy Ber…

きゃらら

・メガ S A B+ B C ・一般枠 S A B+ B C 上位のほうのポケモンは煮詰まってしまった感じが否めないので、B+以下のポケモンの開拓に期待

Salamence-Mega @ Salamencite Ability: Aerilate Level: 50 Happiness: 0 EVs: 180 HP / 68 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Frustration - Dragon Dance - Substitute - Roost Cresselia @ Rocky Helmet Ability: Levitate Level: 50 EVs:…

ボーマンダの配分

技構成:恩返し/身代わり/羽休め/free 1. 意地201(244)-171(4)-103(20)-101(4)-170(236)(進化前) HB-威嚇込114ジャイロボールを身代わりが15/16耐え S-進化時ガブリアス抜き 2. 意地195(196)-180(68)-101(4)-101(4)-170(236) A-H4ミミを恩返しで確定 S-進化…

穏やかZテテフ

サイコキネシス@3 穏やか:177(252)‐/‐119(188)‐150‐158(68)‐115 HB-メガリザードンXの200フレドラ耐え≒マンダの意地捨身耐え HD-メガルカリオの192ラスターカノン耐え、メガリザードンYのオーバーヒート耐え C-181‐121のメガガルーラに対してZサイキネが1…

inspiration

メタグロス@ないと 陽気 配分はAに振らないHB寄せ ヘッド/氷p/毒/free 選出しやすさにeasy性能 毒+ヘッド(怯み)の相性の良さ ラストは技範囲を広げるでもよし守るでもよし ガブリアス@襷 陽気AS 地震/岩石/ステロ/free リザードン対面安定行動 後退際ステ…

ガルグロス

ガルーラ@ナイト 意地AS 恩返し/地震/炎p/不意打ち 大半のミミッキュを抜けるAS 地震+炎pはタイプ受けをほとんど許さない グロスに勝てる地震+不意打ち ノーマル技は猫を採用していないため瞬間火力よりも連打できる恩返し ガブリアス@襷 陽気AS 地震/岩…

無意識に行っている行動

ガルーラ:ねこ、炎技 @2 ハッサム:??? ガルーラ視点 ・目指す動きは炎技でハッサムを倒すこと 炎技の無いガルーラであればメガシンカして裏に引くことを考えてメガ進化猫だまし 炎技がある場合は炎技を警戒した相手が引くことを考え、且つゴツメケア…

ダメージ計算

攻撃指数メモ ・物理 ※ガブリアスの意地逆鱗が36000、地震が30000 技の威力*攻撃実数*タイプ補正で計算 ・ミミッキュ フェアリーZ 175*156*1.5=40950 175*142*1.5=37275 じゃれつく 90*156*1.5=21060 90*142*1.5=19170 ・ガルーラ 捨身タックル 120*177*…